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2026 年 9 月 30 日
2026 年 9 月 30 日更新
数值有变化:2 个物品
游戏版本 6722 → 6726
数据变化
本站比对前后两个版本的游戏文件得出,划线的是改动前的数值。技能各档的累计值随基础值一起变时只列一次。
物品
2
毒弹
被动·子弹累积(已异化)
2%
0.8%
重压射击
被动·子弹累积(已异化)
1%
0.5%
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