
沉睡匕首
Sleep Dagger
技能岚梦技能 1
投掷一把匕首,让目标受到伤害并沉睡。沉睡的目标受到伤害不久后会醒来。投掷匕首不会解除隐身。沉睡匕首不会打断敌人的技能施法。
升级与数值
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 本档升级 | — | 苏醒时-10%子弹抗性降低,持续6秒 | +1秒睡眠持续时间 施加15层锁定叠加 | -17秒冷却时间 苏醒时-40%移动和冲刺速度,持续3秒 |
| 冷却时间 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 13秒 |
| 伤害 | 65 元灵 ×2.2 | |||
| 沉睡持续时间 | 2.75秒 | 2.75秒 | 3.75秒 | 3.75秒 |
| 最低沉睡时间 | 0.2秒 | |||
| 清醒延迟 | 0.1秒 元灵 ×0.002 | |||
| 沉睡移动速度 | 1.5米 | |||
| 子弹抗性 | — | -10% | -10% | -10% |
| 移动速度 | — | — | — | -40% |
| 冲刺距离 | — | — | — | -45% |
| 减益持续时间 | — | — | — | 3秒 |
成长计算
拖动恩赐数与物品提供的元灵力量,按游戏系数算出带紫色系数的各项数值。只计元灵力量与恩赐两类成长, 物品对技能持续时间、距离、冷却的百分比加成不在内。
恩赐数0每个恩赐 +0.5 元灵力量,最多 35 个
物品提供的元灵力量0元灵类物品(如灵力扩增)加的元灵力量
当前元灵力量 0
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 伤害 | 65 | 65 | 65 | 65 |
| 清醒延迟 | 0.1秒 | 0.1秒 | 0.1秒 | 0.1秒 |



