
子弹之舞
Bullet Dance
技能岚梦终极技能
进入爆发状态,以完美精准度和额外子弹伤害向附近敌人射击。
升级与数值
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 本档升级 | — | +7 子弹伤害 | +10%射速 +3米移动速度 | +40%闪避 -65秒冷却时间 |
| 冷却时间 | 165秒 | 165秒 | 165秒 | 100秒 |
| 持续时间 | 3.5秒 元灵 ×0.03 | |||
| 射速 | +25% | +25% | +35% | +35% |
| 子弹伤害 | +7 | +14 | +14 | +14 |
| 每次射击命中目标数 | 1 | |||
| 子弹闪避 | 30% | 30% | 30% | 70% |
| 弹雨移动速度 | 4米 | 4米 | 7米 | 7米 |
成长计算
拖动恩赐数与物品提供的元灵力量,按游戏系数算出带紫色系数的各项数值。只计元灵力量与恩赐两类成长, 物品对技能持续时间、距离、冷却的百分比加成不在内。
恩赐数0每个恩赐 +0.5 元灵力量,最多 35 个
物品提供的元灵力量0元灵类物品(如灵力扩增)加的元灵力量
当前元灵力量 0
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 持续时间 | 3.5秒 | 3.5秒 | 3.5秒 | 3.5秒 |



