
屹立不倒
Last Stand
技能沃督终极技能
充能2秒后,发出脉冲,对敌人造成伤害,并基于造成的伤害治疗自身。
施放“屹立不倒”期间,子弹抗性和元灵抗性会极大提高。
升级与数值
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 本档升级 | — | +4米 半径 | +40.5每秒伤害 -30秒冷却时间 | +4秒持续时间 持续施法期间势不可挡且+30%抗性 |
| 冷却时间 | 180秒 | 180秒 | 150秒 | 150秒 |
| 持续时间 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 10秒 |
| 每秒伤害 | 70 元灵 ×1.3 | 70 元灵 ×1.3 | 110.5 元灵 ×1.3 | 110.5 元灵 ×1.3 |
| 英雄吸取生命 | 75% | |||
| 脉冲间隔 | 0.5秒 | |||
| 非英雄吸取生命 | 10% | |||
| 子弹抗性 | +50% | +50% | +50% | +80% |
| 元灵抗性 | +50% | +50% | +50% | +80% |
| 半径 | 12米 | 16米 | 16米 | 16米 |
成长计算
拖动恩赐数与物品提供的元灵力量,按游戏系数算出带紫色系数的各项数值。只计元灵力量与恩赐两类成长, 物品对技能持续时间、距离、冷却的百分比加成不在内。
恩赐数0每个恩赐 +1.1 元灵力量,最多 35 个
物品提供的元灵力量0元灵类物品(如灵力扩增)加的元灵力量
当前元灵力量 0
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 每秒伤害 | 70 | 70 | 110.5 | 110.5 |



