
爆炸勾拳
Exploding Uppercut
技能比波普技能 1
对附近敌人造成近战伤害并施加击退。
当敌人落地时,对其他附近敌人造成元灵伤害并施加射速降低效果。
爆炸勾拳也可对友军使用。
升级与数值
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 本档升级 | — | -11秒 冷却时间 | 击中英雄时: 获得快速预热时间,2倍武器射程和+30%武器伤害,持续9秒 | 击中英雄时: 抓钩臂的冷却时间设为0并恢复+18%的已损失生命值 |
| 冷却时间 | 22秒 | 11秒 | 11秒 | 11秒 |
| 上勾拳伤害 | 0.01 近战轻击 ×1 | |||
| 持续时间 | 0.5秒 | |||
| 区域伤害 | 75 元灵 ×0.6 | |||
| 射速 | -14% 元灵 ×-0.186 | |||
| 落地半径 | 14米 | |||
| 增益持续时间 | — | — | 9秒 | 9秒 |
| 缺失生命值治疗 | — | — | — | 18% |
成长计算
拖动恩赐数与物品提供的元灵力量,按游戏系数算出带紫色系数的各项数值。只计元灵力量与恩赐两类成长, 物品对技能持续时间、距离、冷却的百分比加成不在内。
恩赐数0每个恩赐 +1.1 元灵力量,最多 35 个
物品提供的元灵力量0元灵类物品(如灵力扩增)加的元灵力量
当前元灵力量 0
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 区域伤害 | 75 | 75 | 75 | 75 |
| 射速 | -14% | -14% | -14% | -14% |



