
弹幕
Barrage
技能口袋技能 1
持续施法,开始发出投射物,造成元灵伤害并在击中点附近施加减速。每个击中英雄的投射物都会使口袋获得可叠加的伤害增加量。
如果在半空中施放本技能会使口袋悬浮。
施放空中冲刺或飞行斗篷不会取消弹幕。
升级与数值
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 本档升级 | — | +16 每个投射物造成的伤害 | -16秒 冷却时间 | +4%每层叠加增强 +3米半径 |
| 冷却时间 | 32秒 | 32秒 | 16秒 | 16秒 |
| 施法持续时间 | 2秒 | |||
| 每层叠加增强 | 6% | 6% | 6% | 10% |
| 每个投射物造成的伤害 | 32 元灵 ×0.465 | 48 元灵 ×0.465 | 48 元灵 ×0.465 | 48 元灵 ×0.465 |
| 移动速度 | -24% | |||
| 投射物数量 | 4 | |||
| 减速持续时间 | 1.5秒 | |||
| 增强持续时间 | 15秒 | |||
| 半径 | 4.5米 | 4.5米 | 4.5米 | 7.5米 |
成长计算
拖动恩赐数与物品提供的元灵力量,按游戏系数算出带紫色系数的各项数值。只计元灵力量与恩赐两类成长, 物品对技能持续时间、距离、冷却的百分比加成不在内。
恩赐数0每个恩赐 +1.1 元灵力量,最多 35 个
物品提供的元灵力量0元灵类物品(如灵力扩增)加的元灵力量
当前元灵力量 0
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 每个投射物造成的伤害 | 32 | 48 | 48 | 48 |



