
一网打尽
Slice and Dice
技能希弗技能 2
向前冲刺,对沿途的敌人造成伤害。击中的敌人其元灵抗性会减少。这个减益效果可以叠加。
升级与数值
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 本档升级 | — | -6秒 冷却时间 | -4%元灵抗性 +2米冲刺距离 | +50冲击伤害 每次击中英雄-2秒冷却时间 |
| 冷却时间 | 16秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
| 撞击伤害 | 75 元灵 ×1.2 | 75 元灵 ×1.2 | 75 元灵 ×1.2 | 125 元灵 ×1.2 |
| 冲刺距离 | 12米 | 12米 | 14米 | 14米 |
| 元灵抗性 | -6% | -6% | -10% | -10% |
| 减益持续时间 | 14秒 | |||
| 击中英雄时冷却时间减少 | — | — | — | 2秒 |
| 击中非英雄时冷却时间减少 | — | — | — | 1秒 |
| 最高冷却时间减少 | — | — | — | 8 |
成长计算
拖动恩赐数与物品提供的元灵力量,按游戏系数算出带紫色系数的各项数值。只计元灵力量与恩赐两类成长, 物品对技能持续时间、距离、冷却的百分比加成不在内。
恩赐数0每个恩赐 +1.1 元灵力量,最多 35 个
物品提供的元灵力量0元灵类物品(如灵力扩增)加的元灵力量
当前元灵力量 0
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 撞击伤害 | 75 | 75 | 75 | 125 |
补充说明
终极解锁:怒气值满时,希弗的回声会在短暂延迟后沿着冲刺路径传播,再次对敌人造成伤害。



