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一网打尽

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Slice and Dice

技能希弗技能 2

向前冲刺,对沿途的敌人造成伤害。击中的敌人其元灵抗性会减少。这个减益效果可以叠加。

升级与数值

基础升级 1(1 点)升级 2(2 点)升级 3(5 点)
本档升级—-6秒 冷却时间-4%元灵抗性
+2米冲刺距离
+50冲击伤害
每次击中英雄-2秒冷却时间
冷却时间16秒10秒10秒10秒
撞击伤害75 元灵 ×1.275 元灵 ×1.275 元灵 ×1.2125 元灵 ×1.2
冲刺距离12米12米14米14米
元灵抗性-6%-6%-10%-10%
减益持续时间14秒
击中英雄时冷却时间减少———2秒
击中非英雄时冷却时间减少———1秒
最高冷却时间减少———8

成长计算

拖动恩赐数与物品提供的元灵力量,按游戏系数算出带紫色系数的各项数值。只计元灵力量与恩赐两类成长, 物品对技能持续时间、距离、冷却的百分比加成不在内。

恩赐数0每个恩赐 +1.1 元灵力量,最多 35 个
物品提供的元灵力量0元灵类物品(如灵力扩增)加的元灵力量

当前元灵力量 0

基础升级 1(1 点)升级 2(2 点)升级 3(5 点)
撞击伤害757575125

补充说明

终极解锁:怒气值满时,希弗的回声会在短暂延迟后沿着冲刺路径传播,再次对敌人造成伤害。

所属英雄

同英雄的其他技能