
烂醉
Blasted
技能比利技能 3
被动:近战攻击会恢复弹药并对受害者施加醉酒状态,持续7秒。
升级与数值
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 本档升级 | — | 烂醉时:+2.25米/秒额外移动速度 | 使用时+1向下猛击充能 +7%醉酒子弹增强 | +50近战额外生命值并提升元灵增强系数 |
| 冷却时间 | 27秒 | |||
| 持续时间 | 8秒 | |||
| 近战额外生命 | 70 元灵 ×0.6 | 70 元灵 ×0.6 | 70 元灵 ×0.6 | 120 元灵 ×1.2 |
| 醉酒子弹增强 | 10% | 10% | 17% | 17% |
| 生命值提升持续时间 | 11秒 | |||
| 移动速度 | — | +2.25米 | +2.25米 | +2.25米 |
成长计算
拖动恩赐数与物品提供的元灵力量,按游戏系数算出带紫色系数的各项数值。只计元灵力量与恩赐两类成长, 物品对技能持续时间、距离、冷却的百分比加成不在内。
恩赐数0每个恩赐 +1.1 元灵力量,最多 35 个
物品提供的元灵力量0元灵类物品(如灵力扩增)加的元灵力量
当前元灵力量 0
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 近战额外生命 | 70 | 70 | 70 | 120 |
补充说明
主动:子弹攻击醉酒的敌人伤害更高。使用近战攻击会提升最大生命值并延长持续时间。



