死锁数据库
任意门

任意门

Doorway

技能门侍技能 2

在世界中放置两扇相连的门。玩家和大多数投射物进入一扇门后会从另一扇门出来。持续时间结束后两扇门都会关闭。

两扇门相距的距离必须在任意门距离内。

升级与数值

基础升级 1(1 点)升级 2(2 点)升级 3(5 点)
本档升级—+20秒 持续时间首次穿过门时会获得屏障+30米施法距离
+40米任意门距离
会根据元灵力量增强
冷却时间45秒
施法距离50米50米50米80米
持续时间15秒35秒35秒35秒
任意门距离65米65米65米105米 元灵 ×0.15
屏障——250 元灵 ×1.5250 元灵 ×1.5
屏障持续时间——12秒12秒

成长计算

拖动恩赐数与物品提供的元灵力量,按游戏系数算出带紫色系数的各项数值。只计元灵力量与恩赐两类成长, 物品对技能持续时间、距离、冷却的百分比加成不在内。

恩赐数0每个恩赐 +1.1 元灵力量,最多 35 个
物品提供的元灵力量0元灵类物品(如灵力扩增)加的元灵力量

当前元灵力量 0

基础升级 1(1 点)升级 2(2 点)升级 3(5 点)
任意门距离———105米
屏障——250250

所属英雄

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