
任意门
Doorway
技能门侍技能 2
在世界中放置两扇相连的门。玩家和大多数投射物进入一扇门后会从另一扇门出来。持续时间结束后两扇门都会关闭。
两扇门相距的距离必须在任意门距离内。
升级与数值
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 本档升级 | — | +20秒 持续时间 | 首次穿过门时会获得屏障 | +30米施法距离 +40米任意门距离 会根据元灵力量增强 |
| 冷却时间 | 45秒 | |||
| 施法距离 | 50米 | 50米 | 50米 | 80米 |
| 持续时间 | 15秒 | 35秒 | 35秒 | 35秒 |
| 任意门距离 | 65米 | 65米 | 65米 | 105米 元灵 ×0.15 |
| 屏障 | — | — | 250 元灵 ×1.5 | 250 元灵 ×1.5 |
| 屏障持续时间 | — | — | 12秒 | 12秒 |
成长计算
拖动恩赐数与物品提供的元灵力量,按游戏系数算出带紫色系数的各项数值。只计元灵力量与恩赐两类成长, 物品对技能持续时间、距离、冷却的百分比加成不在内。
恩赐数0每个恩赐 +1.1 元灵力量,最多 35 个
物品提供的元灵力量0元灵类物品(如灵力扩增)加的元灵力量
当前元灵力量 0
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 任意门距离 | — | — | — | 105米 |
| 屏障 | — | — | 250 | 250 |



