
致命成交
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技能空骨丹尼终极技能
抓住一个敌人,来一场亲身示范,先飞向空中,再向地面坠落。
你和参与者在下落时会受到持续元灵伤害,撞地时会受到元灵伤害。生命值低于50%的敌人受到的伤害会增加。
升级与数值
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 本档升级 | — | +90 伤害 | -35秒 冷却时间 | +0.5秒眩晕 +8伤害/米 |
| 冷却时间 | 135秒 | 135秒 | 100秒 | 100秒 |
| 抓取范围 | 10米 | |||
| 伤害 | 70 元灵 ×1 | 160 元灵 ×1 | 160 元灵 ×1 | 160 元灵 ×1 |
| 坠落伤害 | 3 /米 元灵 ×0.09 | 3 /米 元灵 ×0.09 | 3 /米 元灵 ×0.09 | 11 /米 元灵 ×0.09 |
| 眩晕时间 | 0.5秒 | 0.5秒 | 0.5秒 | 1秒 |
| 自身伤害 | 25% | |||
| 额外伤害 | +75% | |||
成长计算
拖动恩赐数与物品提供的元灵力量,按游戏系数算出带紫色系数的各项数值。只计元灵力量与恩赐两类成长, 物品对技能持续时间、距离、冷却的百分比加成不在内。
恩赐数0每个恩赐 +1.1 元灵力量,最多 35 个
物品提供的元灵力量0元灵类物品(如灵力扩增)加的元灵力量
当前元灵力量 0
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 伤害 | 70 | 160 | 160 | 160 |
| 坠落伤害 | 3 /米 | 3 /米 | 3 /米 | 11 /米 |



