
脉冲手雷
Pulse Grenade
技能悖论技能 1
投掷一枚手雷,落地后开始产生脉冲。每次脉冲会扩大半径,并施加元灵伤害,时间减速和可叠加的伤害增加量,让悖论对受害者造成的伤害加深。
升级与数值
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 本档升级 | — | -12秒 冷却时间 | +20脉冲伤害 提升元灵增强系数 | +4%伤害加深 +1.6秒持续时间 |
| 冷却时间 | 32秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
| 持续时间 | 3.2秒 | 3.2秒 | 3.2秒 | 4.8秒 |
| 脉冲伤害 | 35 元灵 ×0.3 | 35 元灵 ×0.3 | 55 元灵 ×0.8 | 55 元灵 ×0.8 |
| 每层叠加的伤害加深 | 4% | 4% | 4% | 8% |
| 每次脉冲半径 | +1米 | |||
| 脉冲间隔 | 0.8秒 | |||
| 增强持续时间 | 8秒 | |||
| 时间变慢 | 20% | |||
| 减速持续时间 | 0.2秒 | |||
成长计算
拖动恩赐数与物品提供的元灵力量,按游戏系数算出带紫色系数的各项数值。只计元灵力量与恩赐两类成长, 物品对技能持续时间、距离、冷却的百分比加成不在内。
恩赐数0每个恩赐 +1.1 元灵力量,最多 35 个
物品提供的元灵力量0元灵类物品(如灵力扩增)加的元灵力量
当前元灵力量 0
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 脉冲伤害 | 35 | 35 | 55 | 55 |



