
生命汲取
Siphon Life
技能亚伯兰技能 1
吸取附近敌人的生命值,造成持续元灵伤害,并为自己治疗,治疗量为一定比例的伤害量。
升级与数值
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 本档升级 | — | -20秒 冷却时间 | +2秒 持续时间 | +2米半径 +18每秒伤害,元灵增强系数提升 |
| 冷却时间 | 42秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 |
| 持续时间 | 4秒 | 4秒 | 6秒 | 6秒 |
| 每秒伤害 | 22 元灵 ×0.6 | 22 元灵 ×0.6 | 22 元灵 ×0.6 | 40 元灵 ×0.72 |
| 吸取生命 | 70% | |||
| 对非英雄单位生命吸取 | 35% | |||
| 半径 | 8米 | 8米 | 8米 | 10米 |
成长计算
拖动恩赐数与物品提供的元灵力量,按游戏系数算出带紫色系数的各项数值。只计元灵力量与恩赐两类成长, 物品对技能持续时间、距离、冷却的百分比加成不在内。
恩赐数0每个恩赐 +1.1 元灵力量,最多 35 个
物品提供的元灵力量0元灵类物品(如灵力扩增)加的元灵力量
当前元灵力量 0
| 基础 | 升级 1(1 点) | 升级 2(2 点) | 升级 3(5 点) | |
|---|---|---|---|---|
| 每秒伤害 | 22 | 22 | 22 | 40 |



